第七百零四章 獲得屠夫技能的可能性
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一路暈暈乎乎的通過傳送陣返回新手學院,再被鵬獣連拉帶拽的回到宿舍,張東哲才猛然醒悟,自己的觀想竟然算是完成了!
沒錯,就是完成了,其實張東哲在之前也不知道這一點,在他看來,自己不過是在腦海中觀想了一個DOTA裏的游戲地圖,並操控著屠夫那名英雄在裏邊大殺四方而已,怎麽就完成了在別人眼中難如登天的觀想了呢?
要知道那些高年級學員都不一定能夠完成觀想呢,要不然他們也不會想方設法加入新手學員的觀想課旁聽了。
當然了,也有個別高年級學員也許是完成了觀想的,不過在畢業之前卻不願錯過這個近距離感悟的機會,又過來回味了一下,看是否能夠獲得額外的好處,比如說六年級學員格立托就是如此。
“其他學員開始觀想之後,會在腦海中出現一個英雄的虛影,當這個虛影一點點補足,徹底成型之後,就算是達到了初步的目標,此時觀想進度僅只是百分之十而已,然後還要不斷觀想賦予其靈性,一點點的將觀想進度提升到百分之一百,才算是徹底完成觀想,之後就可以逐漸和該名英雄建立起感應,經過長久的觀想,在實力提升到一定程度以後,也許會獲得英雄的部分技能,成為一名偽英雄,或者天資出眾的話也有可能一躍而成為真正的英雄!”張東哲暗自想道:“可是在新手學院之中,僅只有第一學年才能獲得三次觀想課的機會,並且這三節觀想課還不一定是觀想的同一位英雄,如果
第二節 觀想課提議改變觀想目標的學員太多,還是可以進行調整的,這樣的話,觀想進度的提升就更慢了!”
此時的張東哲已經躺在自己的鋪位上,宿舍裏的其他人都已經出去了,包括鵬獣也是迫不及待的到處炫耀自己的觀想進度,沒有人來打攪“失落”的張東哲,生怕惹惱他。在大家看來,張東哲雖然坐在了第一排,並且占據著最好的位置,但是在那名叫做格立托的六年級學員以及副院長的威脅下,怕是都沒能進入觀想吧,最終竟是在那種惡臭之下迷迷糊糊的睡了過去,活著也有可能十倍熏暈了,也的確是讓人同情。
只有張東哲知道自己竟是在短短一節觀想課之中完成了觀想,不但使自己的觀想進度提升到了百分之一百,而且還“建造”出一張附屬地圖,並在裏邊玩得爽快不已,竟是都忘了自己當時是在觀想了呢!
“那麽現在該怎麽辦?”其他學員的情況都是大同小異的,先觀想出一名英雄的整體模樣來,然後再賦予其靈性,便算是完成了觀想,之後該名學員就會不斷嘗試與其觀想出來的英雄溝通,看能否從後者那兒獲得好處,比如說被其賜予削減版的英雄技能,或者幹脆直接賜予一個或是幾個英雄技能,這樣便可以大幅提升其戰力。
總之,其他學員在觀想之上所面臨的問題都是有跡可循的,前邊有無數人嘗試過了,完全可以作為參考依據。
可是張東哲卻沒有這方面的優勢,他雖然觀想成功了,但卻不僅僅是成功觀想出一尊英雄的模樣來,也不僅僅是賦予該名英雄身體各部位靈性,而是在此基礎上還多了一張DOTA的游戲地圖。
“難道說要獲得勝利才行?可是這張地圖上的小兵以及敵方英雄都和游戲裏完全一樣,包括英雄也是普通的電腦AI控制的那種難度,這樣算下來,也沒什麽難度啊!”張東哲一個人躺在安靜的宿舍裏,默默的盤算著:“不管了,我先想辦法把這一局打完再說!”
想到就做,反正在此之前張東哲已經在游戲裏建立起了極大的優勢,身上已經全套中級裝備了,包括相位鞋、挑戰頭巾、影之靈龕、魔瓶等,此外還有兩瓶治療膏藥和一張回城卷軸。
現在張東哲的屠夫角色已經殺掉了對面三個英雄各一次,算是相當厲害的了,只不過由於他的隊友也屬於電腦AI控制的,不怎麽配合,所以暫時來說還無法取得壓倒性優勢。但可以想象的是,隨著張東哲的屠夫角色不斷積攢實力,要不了多久便能CARRY全場了。
果不其然,在接下來的十多分鐘裏,張東哲瘋狂抓人,幾乎將對方的電腦AI控制的英雄抓崩了,連帶的己方的那四名由電腦AI控制的英雄也被帶起了節奏,慢慢變得強勢起來,最終取得了巨大的優勢,一點點推過去,將對方的防禦塔逐漸拔掉,然後是兵營、世界之樹,整個過程雖然耗費了不少時間,但基本上沒出什麽意外,有張東哲在,無論是大局觀還是細節控制都超出電腦AI不少。
“叮,本局獲勝,KDA為12,超過10,超過部分為2,計入2點英雄點數,目前總英雄點數為2點,達到100點可短時間擁有胖子英雄普通1級技能,達到1000點可短時間擁有普通2級技能,達到1萬點可短時間擁有普通3級技能,達到10萬點可短時間擁有普通4級技能,達到100萬點可短時間擁有胖子英雄終極1級技能……永久獲得技能消耗的英雄點數為臨時獲得技能的一萬倍。”
“咦!竟然能夠這樣獲得技能,真是不錯呢!”看到這裏,張東哲心中的疑惑盡去,他當然知道KDA是什麽東西,盡管打一局“游戲”獲得的英雄點數並不多,但絕對要比其他學員強多了,起碼張東哲是有希望獲得技能的,並且只要在“游戲”的過程中用心一些,就可以獲得更多的英雄點數,將這一過程大幅縮短。
KDA=(擊殺敵方英雄數量+助攻數)/自己死亡次數。
備註:自己死亡次數為0則按1計算。
“我現在最關鍵的就是要先獲得1級的堆積腐肉技能,這樣便可以通過到野外戰鬥來快速提升了!”張東哲暗暗做出了決定。
堆積腐肉(F):
屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的法術抗性。
等級1—提升4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.3點的力量。
堆積腐肉技能屬於普通技能,永久獲得1級技能只需要消耗100萬點英雄點數就行,這樣算下來,張東哲再贏上數十萬局游戲便可以了,而且如果每一局能夠多獲得一些英雄點數,需要的游戲局數還能夠減少一些,張東哲還是有很大把握快速攢夠英雄點數來兌換1級堆積腐肉技能的。
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沒錯,就是完成了,其實張東哲在之前也不知道這一點,在他看來,自己不過是在腦海中觀想了一個DOTA裏的游戲地圖,並操控著屠夫那名英雄在裏邊大殺四方而已,怎麽就完成了在別人眼中難如登天的觀想了呢?
要知道那些高年級學員都不一定能夠完成觀想呢,要不然他們也不會想方設法加入新手學員的觀想課旁聽了。
當然了,也有個別高年級學員也許是完成了觀想的,不過在畢業之前卻不願錯過這個近距離感悟的機會,又過來回味了一下,看是否能夠獲得額外的好處,比如說六年級學員格立托就是如此。
“其他學員開始觀想之後,會在腦海中出現一個英雄的虛影,當這個虛影一點點補足,徹底成型之後,就算是達到了初步的目標,此時觀想進度僅只是百分之十而已,然後還要不斷觀想賦予其靈性,一點點的將觀想進度提升到百分之一百,才算是徹底完成觀想,之後就可以逐漸和該名英雄建立起感應,經過長久的觀想,在實力提升到一定程度以後,也許會獲得英雄的部分技能,成為一名偽英雄,或者天資出眾的話也有可能一躍而成為真正的英雄!”張東哲暗自想道:“可是在新手學院之中,僅只有第一學年才能獲得三次觀想課的機會,並且這三節觀想課還不一定是觀想的同一位英雄,如果
第二節 觀想課提議改變觀想目標的學員太多,還是可以進行調整的,這樣的話,觀想進度的提升就更慢了!”
此時的張東哲已經躺在自己的鋪位上,宿舍裏的其他人都已經出去了,包括鵬獣也是迫不及待的到處炫耀自己的觀想進度,沒有人來打攪“失落”的張東哲,生怕惹惱他。在大家看來,張東哲雖然坐在了第一排,並且占據著最好的位置,但是在那名叫做格立托的六年級學員以及副院長的威脅下,怕是都沒能進入觀想吧,最終竟是在那種惡臭之下迷迷糊糊的睡了過去,活著也有可能十倍熏暈了,也的確是讓人同情。
只有張東哲知道自己竟是在短短一節觀想課之中完成了觀想,不但使自己的觀想進度提升到了百分之一百,而且還“建造”出一張附屬地圖,並在裏邊玩得爽快不已,竟是都忘了自己當時是在觀想了呢!
“那麽現在該怎麽辦?”其他學員的情況都是大同小異的,先觀想出一名英雄的整體模樣來,然後再賦予其靈性,便算是完成了觀想,之後該名學員就會不斷嘗試與其觀想出來的英雄溝通,看能否從後者那兒獲得好處,比如說被其賜予削減版的英雄技能,或者幹脆直接賜予一個或是幾個英雄技能,這樣便可以大幅提升其戰力。
總之,其他學員在觀想之上所面臨的問題都是有跡可循的,前邊有無數人嘗試過了,完全可以作為參考依據。
可是張東哲卻沒有這方面的優勢,他雖然觀想成功了,但卻不僅僅是成功觀想出一尊英雄的模樣來,也不僅僅是賦予該名英雄身體各部位靈性,而是在此基礎上還多了一張DOTA的游戲地圖。
“難道說要獲得勝利才行?可是這張地圖上的小兵以及敵方英雄都和游戲裏完全一樣,包括英雄也是普通的電腦AI控制的那種難度,這樣算下來,也沒什麽難度啊!”張東哲一個人躺在安靜的宿舍裏,默默的盤算著:“不管了,我先想辦法把這一局打完再說!”
想到就做,反正在此之前張東哲已經在游戲裏建立起了極大的優勢,身上已經全套中級裝備了,包括相位鞋、挑戰頭巾、影之靈龕、魔瓶等,此外還有兩瓶治療膏藥和一張回城卷軸。
現在張東哲的屠夫角色已經殺掉了對面三個英雄各一次,算是相當厲害的了,只不過由於他的隊友也屬於電腦AI控制的,不怎麽配合,所以暫時來說還無法取得壓倒性優勢。但可以想象的是,隨著張東哲的屠夫角色不斷積攢實力,要不了多久便能CARRY全場了。
果不其然,在接下來的十多分鐘裏,張東哲瘋狂抓人,幾乎將對方的電腦AI控制的英雄抓崩了,連帶的己方的那四名由電腦AI控制的英雄也被帶起了節奏,慢慢變得強勢起來,最終取得了巨大的優勢,一點點推過去,將對方的防禦塔逐漸拔掉,然後是兵營、世界之樹,整個過程雖然耗費了不少時間,但基本上沒出什麽意外,有張東哲在,無論是大局觀還是細節控制都超出電腦AI不少。
“叮,本局獲勝,KDA為12,超過10,超過部分為2,計入2點英雄點數,目前總英雄點數為2點,達到100點可短時間擁有胖子英雄普通1級技能,達到1000點可短時間擁有普通2級技能,達到1萬點可短時間擁有普通3級技能,達到10萬點可短時間擁有普通4級技能,達到100萬點可短時間擁有胖子英雄終極1級技能……永久獲得技能消耗的英雄點數為臨時獲得技能的一萬倍。”
“咦!竟然能夠這樣獲得技能,真是不錯呢!”看到這裏,張東哲心中的疑惑盡去,他當然知道KDA是什麽東西,盡管打一局“游戲”獲得的英雄點數並不多,但絕對要比其他學員強多了,起碼張東哲是有希望獲得技能的,並且只要在“游戲”的過程中用心一些,就可以獲得更多的英雄點數,將這一過程大幅縮短。
KDA=(擊殺敵方英雄數量+助攻數)/自己死亡次數。
備註:自己死亡次數為0則按1計算。
“我現在最關鍵的就是要先獲得1級的堆積腐肉技能,這樣便可以通過到野外戰鬥來快速提升了!”張東哲暗暗做出了決定。
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屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的法術抗性。
等級1—提升4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.3點的力量。
堆積腐肉技能屬於普通技能,永久獲得1級技能只需要消耗100萬點英雄點數就行,這樣算下來,張東哲再贏上數十萬局游戲便可以了,而且如果每一局能夠多獲得一些英雄點數,需要的游戲局數還能夠減少一些,張東哲還是有很大把握快速攢夠英雄點數來兌換1級堆積腐肉技能的。
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